ソニーのプレイステーションネットワーク、頭を公開オンラインゲームのプラットフォームは、 MicrosoftのXbox Liveに挑戦
数日前、日本の家庭用ゲームソニーはPS3のオンラインサービスコンソールを発表したメーカーコンソールは、将来の計画を難問と対戦するのMicrosoft Xbox Liveのサービスを学んだされています。 これはPS3のゲームの将来については、インターネット、画像蓄積チャットでゲームをプレイすることができるほか、プレイステーションネットワークを起動することだとして、ダウンロードサービスをブラウズ報告されている。 これは、ネットワークゲームは無料になるのユーザーとチャットが、ゲームなどのコンテンツをダウンロードするには、プレーヤーのコストを払う必要が報告されている。 実際、今年11月11日、ソニーPS3のは、日本市場での着陸は、 11月17日が続きますコンソール、 PS3のも、米国、欧州、選手たちは来年3月まで待つ患者を訪問する必要があります。 実際には、ソニーのPS3のは1年ほどが、ライバルのMicrosoftのXbox 360のコンソールとしては、業界全体が夜の打ち上げは、将来王様になるのは続けて、 PS3の本体。 これは、プレステ、 PS3の前触れ、ソニー1つのホスト打ち出したが報告されているビデオゲーム業界の王様では、 105万台以上のゲーム業界の歴史で売られている固有の累積販売急襲した。 として、同社の60 %は、 Xbox 360のユーザーは、 Liveオンラインサービスをカスタマイズするには明らかに、オンラインサービス市場では、間違いなくMicrosoftのXboxは、はるかに機会を占領している。 アナリストのホームゲームの形では、オンラインゲーム市場はまだ新しいコンセプトは、将来の潜在的な巨大な市場であると述べた。 ソニーの次のプレイステーションネットワークサービスXbox Liveの競争となるXueluの先鞭をつける。 ソニーは上のLiveサービスゲーム、音楽、これまでにリリース日までとしている。 同時に、同社はまた、選手たちは近くの友人を見つける手助けするための新しいソーシャルネットワークを開始します。 同社によると、平均価格は、ゲームをダウンロードして明らかにされません以上15ドルである。 これまでのところ、同社は21コンソールには、 PS3用のゲームをリリースしているソニック、クレイジーNFLの07を含むホストとリンク先市場とともにリリースされると、他のシリーズも知られています。














